تقنية AMD FidelityFX Super Resolution Technology في الألعاب

تقنية amd fidelityfx فائقة الدقة في الألعاب
تقنية amd fidelityfx فائقة الدقة في الألعاب

مع AMD FidelityFX Super Resolution ، ستعمل الألعاب الآن بكفاءة أكبر بجودة ودقة عالية.

أعلنت AMD أن AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ، وهو حل متطور لتحسين الصور ، متاح للمستخدمين. AMD FSR هي تقنية مفتوحة المصدر تعمل عبر الأنظمة الأساسية مصممة لزيادة معدلات الإطارات وتقديم تجارب ألعاب عالية الجودة والدقة. أعلن أكثر من 40 من مطوري الألعاب أنهم سيضيفون دعم FSR للألعاب ومحركات الألعاب. حاليًا ، هناك سبع ألعاب تدعم FSR ، بما في ذلك 22 Racing Series و Anno 1800 و Evil Genius 2 و Godfall و Kingshunt و Terminator: Resistance و The Riftbreaker. من المتوقع أن تضيف العديد من الألعاب ، بما في ذلك DOTA 2 و Far Cry 6 و Resident Evil Village ، دعم FSR بحلول نهاية العام.

من خلال تقديم دعم مكثف لأكثر من 100 معالج AMD ووحدات معالجة رسومات ، توفر FSR أداء أعلى 4 مرة في وضع "الأداء" بدقة 2.4K مقارنة بالدقة الأصلية في الألعاب المحددة. تعمل تقنية رفع مستوى الدقة المكانية على تحليل خصائص الصورة المصدر باستخدام خوارزمية متقدمة لعرض الحافة وتعيد إنتاجها بدقة أعلى ، ثم تزيد من حدة الصورة لتحسين تفاصيل التراكب. والنتيجة هي صورة ذات حواف فائقة الجودة وتفاصيل بكسل مميزة.

توفر AMD FSR أربعة إعدادات للجودة ، الجودة الفائقة والجودة والمتوازنة والأداء ، للسماح للاعبين بضبط التوازن بين جودة الصورة والأداء. يتيح ذلك للاعبين الاستمتاع بلعب سلس في المواقف الأكثر تطلبًا ، بما في ذلك تتبع الأشعة. في وضع Ultra Quality ، لا يمكن تمييز جودة صورة FSR تقريبًا عن الدقة الأصلية.

حل مفتوح المصدر قابل للتطوير

وهي مدعومة من قبل AMD FSR و DirectX 11 و 12 و Vulkan APIs ، والتي يمكن دمجها بسهولة في الألعاب الجديدة والقديمة. من خلال دعم العديد من وحدات APU وأجهزة الرسومات ، تم تحسين FSR لسلسلة بطاقات الرسومات AMD Radeon ™ RX 5000 و Radeon RX 6000 ووحدات معالجة الرسومات المحمولة ، بالإضافة إلى سلسلة AMD Radeon RX 500 وسلسلة Radeon RX 480/470/460 وسلسلة Radeon RX Vega بطاقات الرسوميات ، وهي مدعومة أيضًا على جميع معالجات AMD Ryzen المزودة برسومات Radeon ومنتجات رسومات منافسة مختلفة.

من المتوقع أن تكون AMD FSR متاحة لمطوري الألعاب عبر AMD GPUOpen في منتصف يوليو.

الاستوديو ودعم الألعاب

تم تطوير AMD FSR بالتعاون الوثيق مع الاستوديوهات الرائدة ومطوري الألعاب. تعهد أكثر من 40 من مطوري الألعاب بإضافة ودعم FSR للألعاب ومحركات الألعاب الرئيسية. من المتوقع أن يضيف الكثيرون FSR إلى ألعابهم.

كن أول من يعلق

ترك الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.


*