انتباه الوالدين! 3T الوحش يلتقط الأطفال

الآباء حذار t- الوحش هو أسر الأطفال
الآباء حذار t- الوحش هو أسر الأطفال

تشير الدراسات إلى أن الوباء يزيد من إدمان الشاشات لدى الأطفال ويؤدي إلى نقص الانتباه. صرح صبري يارادميش ، مؤسس شركة يوكسلين زيكا للنشر ، بأن الآباء الذين استسلموا لحش 3T (الهاتف والجهاز اللوحي والتلفزيون) لعبوا دورًا رئيسيًا في هذه الزيادة ، "من الطبيعي جدًا أن يتأخر الأطفال المعرضون للشاشات في مناطق نموهم و اضطرابات التجربة. لديهم مشاكل ليس فقط في المجال المعرفي ولكن أيضا في مجالات التنمية الأخرى ".

إن زيادة الوقت الذي يقضيه أمام الشاشة مع الوباء يؤثر سلبًا على عملية نمو الأطفال ، خاصة في الفئة العمرية 3-6 سنوات. تظهر الأبحاث أن الحد من وقت الشاشة أصبح إلزاميًا. أثبتت دراسة أجرتها جامعة كالجاري أن الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 24 و 36 شهرًا أقل أداءً في اختبارات الفحص السلوكي والمعرفي والاجتماعي بسبب زيادة وقت الشاشة. في الأطفال الذين تزيد أعمارهم عن 36 شهرًا ، يُذكر أن الأداء ينخفض ​​أكثر. وأشار صبري يارادميش ، مؤسس دار يوكسيلين زيكا للنشر ، إلى ضرورة إبعاد الأطفال تمامًا عن الشاشة ودعم تطورهم بمجموعات وألعاب تعليمية لمواجهة مشكلة نقص الانتباه التي تتزايد مع تطور التكنولوجيا ، وقال ، "يبحث الآباء عن حلول لأطفالهم الذين يعانون من نقص الانتباه بسبب وحش 3T الذي يتكون من الهواتف والأجهزة اللوحية وأجهزة التلفزيون. يمكن للمجموعات التعليمية توجيه الآباء في تعزيز انتباه الأطفال ودعم مهارات التعلم. ومع ذلك ، ليس له تأثير علاجي. واضاف "ان علاج هذا المرض لا يمكن ان يقوم به الا الاطباء".

ركز على 5 مجالات مختلفة للتنمية

أكد يارادميش على الحاجة إلى التركيز على 5 مجالات تطوير مختلفة في الألعاب التي تم تطويرها بناءً على قلة الاهتمام الذي يحدث بالتوازي مع الإدمان المتزايد على الشاشة لدى الأطفال ، وقال يارادميش: "ألعاب لتطوير الإدراك ، والحركة النفسية ، واللغة والكلام ، والنفسية الاجتماعية ، والعاطفية. ومهارات الرعاية الذاتية تدعم النمو الصحي للأطفال. الألعاب التي تهمل أيًا من هذه المجالات لا تفيد الأطفال ".

احذر من نسخ الألعاب

يقول يارادميش إن هناك العديد من العلامات التجارية التي تطور ألعابًا تعليمية في السوق ، "المئات من الألعاب والأدوات التعليمية معروضة للبيع ، والتي يتم إنتاجها دون مراعاة مراحل نمو الأطفال. بعض الشركات المحلية تنسخ شركات الألعاب الأجنبية. أثناء القيام بذلك ، يقومون بتغيير بطاقات المهام أو المواد الموجودة في اللعبة لتجنب العقبات القانونية. وحذرت: "أنصح الآباء بإجراء الكثير من الأبحاث عند شراء المنتجات لأطفالهم".

فتح نقل العمل إلى المنزل الباب أمام وحش 3T

وفي إشارة إلى أن الآباء يعكسون عن غير قصد ضغوط الحياة التجارية لأطفالهم خلال فترة الوباء ، قال يارادميش ، "فتح الحياة التجارية المستمرة من المنزل الباب أمام وحش 3T. قام الآباء بإزالة الهواتف والأجهزة اللوحية والهواتف من كونها مركبة بقولهم ، "دع طفلي يأكل أو ينام ، سأعتني بعملي". الآباء الذين استخدموا هذه الأجهزة كهدف واجهوا عواقب وخيمة. من الطبيعي جدًا أن يتخلف الأطفال الذين يتعرضون للشاشات في مناطق نموهم ويعانون من اضطرابات. يعاني هؤلاء الأطفال من مشاكل ليس فقط في المجال المعرفي ، ولكن أيضًا في مجالات النمو الأخرى.

زيادة طلبات المساعدة من الوالدين

وأكد يارادميش أنهم تلقوا العديد من مكالمات المساعدة من أولياء الأمور بسبب قلة الاهتمام الذي واجهه أطفالهم أثناء الوباء ، قائلاً: "نحن لا نركز فقط على نقص الانتباه في ألعابنا ومجموعات التدريب التي تم تطويرها للأطفال. ندعم تنمية الأطفال في مجالات مختلفة من خلال ألعابنا التي تستهدف جميع مراحل النمو. مشيرًا إلى أن الألعاب التي تم تطويرها للأطفال من أي فئة عمرية يجب أن يتم إعدادها من قبل فريق من الخبراء في مجالهم ، قال يارادميش: "هناك علماء نفس ومعلمون في الفصول والفروع ومتخصصون في التوجيه وفناني رسومات ورسامون في هيئة التحرير لدينا. نحن نجهز جميع ألعابنا تحت إشرافهم ونجمعها مع الأطفال والآباء ".

كن أول من يعلق

ترك الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.


*