تستمر تطبيقات التحول الرقمي BLD 4.0 التي بدأها عمدة بلدية أنقرة منصور يافاش بأقصى سرعة. بعبارة "نريد لشبابنا ألا يكون لديهم حواجز بينهم وبين أحلامهم" ، بدأ يافاش ، الذي يدعم المعلوماتية الشبابية بشكل خاص من خلال الجمع بين سكان العاصمة مع تقنيات المدينة الذكية ، مشروعًا جديدًا يتضمن 22 تدريبات عالية المستوى من التعليم metaverse إلى تطوير الألعاب ، من علم التشفير إلى الترميز الآلي ، مما سيشجع التوظيف. سيتمكن رواد الأعمال الشباب الذين يرغبون في الاستفادة من الدورات التدريبية من تقديم طلب أولي من خلال العنوان "akademi.ankara.bel.tr" حتى 3 أبريل 2022.
تنفذ بلدية أنقرة الحضرية مشاريع تزيد من فرص العمل في الصناعات الرقمية ، ولا سيما دعم المتخصصين الشباب في مجال تكنولوجيا المعلومات.
عمدة أنقرة متروبوليتان منصور يافاش ، الذي افتتح سابقًا مركزي تيك بريدج لخدمة متخصصي تكنولوجيا المعلومات الشباب من خلال الجمع بين مواطني العاصمة وتطبيقات BLD 4.0 ، قام بتنفيذ مشروع جديد يتضمن 22 دعمًا تدريبيًا عالي المستوى من شأنه أن يشجع العمالة في قطاع تكنولوجيا المعلومات.
يافاش: "ليس لدى الشباب عوائق بين أحلامهم"
من خلال تقديم الدعم لصناعة المعلوماتية والمعلوماتية الشابة في العديد من الموضوعات مع التحول الرقمي الذي بدأ في باشكنت ، بدأت بلدية العاصمة الآن المشروع ، والذي يتضمن العديد من التدريبات من التعليم metaverse إلى علم التشفير ، من تطوير الألعاب إلى تصميم صفحات الويب ، من الترميز الآلي للنمذجة المرئية.
في قطاع المعلوماتية الذي يسمى مهن المستقبل ، يهدف إلى تزويد الشباب العاطل عن العمل بالدعم التدريبي والحصول على مهنة ، ومن ثم تزويد المدربين بهذه التدريبات في مجال التكنولوجيا المتقدمة. أكد منصور يافاش ، رئيس ABB ، على حساباته على وسائل التواصل الاجتماعي ، أنهم يريدون تطوير قطاع تكنولوجيا المعلومات والانفتاح على العالم في العاصمة ، قائلاً: "نريد ألا يكون لشبابنا حواجز بينهم وبين أحلامهم. لقد بدأنا العديد من التدريبات من تدريب Metaverse إلى تطوير الألعاب ، من علم التشفير إلى الترميز الآلي. للتطبيق الأولي: academy.ankara.bel.tr ”.
تم التخطيط لمزيد من الآلاف من الشباب لحضور الصناعة الرقمية
ضمن نطاق المشروع ، يهدف إلى جلب أكثر من مائة ألف شاب إلى الصناعات الرقمية في فترة قصيرة تتراوح من 2-3 سنوات بعد التدريبات التكنولوجية عالية المستوى التي ستقدم لشباب العاصمة.
من خلال المشروع الذي يهدف إلى جعل Başkent مركز جذب في مجال metaverse ، من المخطط زيادة حصتها في السوق العالمية في مجالات البرامج والألعاب و VR و AR و IOT والترميز الآلي.
التطبيقات المسبقة عبر الإنترنت
في التدريبات التي يمكن أن يحضرها خريجو الأقسام ذات الصلة بالجامعات ، ستتألف كل دورة من 20-25 شخصًا ويمكن التقدم بطلب للحصول على دورة واحدة فقط في الفصل الدراسي.
سيتم استلام الطلبات المسبقة لـ 22 تدريبًا تقنيًا مختلفًا رفيع المستوى من خلال العنوان "akademi.ankara.bel.tr" حتى 3 أبريل 2022.
التدريبات التي يمكن الحصول عليها ضمن نطاق المشروع هي كما يلي:
- تدريب تطوير الألعاب - PC / VR-MID CORE
- تدريب تطوير الألعاب على الكمبيوتر الشخصي / الواقع الافتراضي- أعلى- أساسي
- التعليم ميتافرس
- تطوير لعبة التدريب على الهاتف المحمول هايبر عارضة
- تدريب على صناعة وتركيب المؤثرات البصرية
- محرك غير حقيقي للتدريب على تطوير محتوى الواقع الافتراضي
- وحدة التدريب على تطوير محتوى الواقع الافتراضي
- تدريب نمذجة الشخصيات ثلاثية الأبعاد
- تدريب الرسوم المتحركة ثلاثي الأبعاد
- نمذجة الملابس ثلاثية الأبعاد والتدريب على محاكاة الأقمشة
- التدريب على النمذجة الميكانيكية ثلاثية الأبعاد
- تدريب التصوير المعماري
- نمذجة المنتجات والتدريب على التصوير
- البرمجة الشيئية لجافا 1 -2
- البرمجة المستندة إلى الويب
- أنظمة إدارة قواعد البيانات
- علم التشفير
- معالجة الرؤية والصورة بالكمبيوتر
- ترميز الفيديو IP-TV وتطبيقات VOIP
- الشبكات العصبية والتعلم العميق
- برامج بايثون
- البرمجة الروبوتية
- برمجة الإنترنت (PHP & MySQL) الفصل الأول
- برمجة الإنترنت (ASP.NET مع C #) الفصل الأول
- الرسم بمساعدة الكمبيوتر -1 (CAD-1) (أوتوكاد) الفصل الأول
- التصميم الجرافيكي مع رسم كوريل المرحلة الأولى
- تصميم صفحة الويب (HTML-CCS-JS) 1. فترة
- تصميم المنتجات الصناعية والنمذجة مع المرحلة الأولى من CATIA
- بايثون الأساسي والمتوسط المستوى 1 فصل
- النمذجة والتحليل ثلاثي الأبعاد بمساعدة الكمبيوتر (CATIA) الفصل الأول
- REVIT EDUCATION الفصل الأول
كن أول من يعلق